Next Gen är här och vi väntar med John Sonu

Xbox One och PlayStation 4, gemensamt benämnda "nästa generations" konsoler, har kapacitet för att möjliggöra betydligt mer sofistikerade spel med bättre grafik, en större spelvärlden och mer kreativa spelutveckling. Allmänheten spel är entusiastiska över möjligheterna till Next Gen och är angelägna om att upptäcka hur den ökade kapaciteten hos nästa generations konsoler kommer att leda till bättre och mer elegant spel. Men med fantastisk grafik redan med oss, kommer där de stora språng i spelet kvalitet ifrån?

Under de senaste tio åren har de mest betydelsefulla spel framsteg har kommit från bättre i spelgrafik. Jag minns att spela den allra första Fifa Soccer spel för Mega Drive och tänker det såg fantastiskt. Prova att spela spelet nu och det är ålderdomligt! Jämför det med NBA 2K 14 spel för PS4, där datorn spelare visas även att svettas på ett realistiskt sätt under spelet och det är säkert att säga att vi har nått en punkt där spelarna ser nästan levande.

Nöjer sig inte med att titta realistiskt, spelare rörelse och AI besluts efterliknar verkliga idrottsstjärnor personlighet och spelstil. Messi och Bale spela som Messi och Bale i FIFA 14. Detta ökar realism och är mer engagerande. Next Gen spelare förväntar sig uppmärksamhet på detaljer på varje nyans av ett spel och den standard som de första spelen släpptes på nästa generations konsoler har satt ribban högt för andra utvecklare att träffas och i tid, överträffa. Review, är sådana tidiga dagar för Next Gen spel som det finns gott om utrymme för förbättringar. Jämföra kvaliteten på spel i PlayStation 3 när den först släpptes till vad som nu släpps i dag. Vi sitter här i 2014 och spekulerar i att vi ännu inte ser en bråkdel av den potentiella förmåga nästa generations spel.

Stora utsläpp av 2013 för PS3 och Xbox var Grand Theft Auto 5. Detta spel presenterade det bästa spelet finns på nuvarande gen, klämma varje bit av kraft ur konsolen. Det kan betraktas som en bortgången av facklan och ett erkännande att detta är så bra som det blir på den aktuella generations konsoler. Rockstar Gaming sade även så mycket. GTA V underströk att detta var en utgångspunkt för PS4 och Xbox One, poserar den kittlande retorisk fråga till spelaren, "om vi kan erbjuda dig detta på aktuell gen, tänk vad vi kan åstadkomma med Next Gen?"

Tidiga versioner på Next Gen konsoler har utnyttjat de friheter som erbjuds av förbättrad kapacitet hårdvara, väljer att öka graden av nedsänkning i spelen. De har valt att ge spelaren att fatta beslut som bestämmer inriktningen av deras i spelupplevelse. Jag tror att detta är rätt väg framåt för framtida spelutveckling. De begränsningar av PS3 innebär att "råttor i en labyrint" känsla av vissa spel kan vara avslappnad och samtidigt varje match måste ha sina gränser, kan nätet gjutas bredare och därmed minska effekterna av att bli instängd som ett flipperspel som studsar runt men i slutändan dras mot spel specifika slutsats. Med större spelmiljöer, nästa generations öppna världen spel erbjuder fler möjligheter för spelaren att utforska under tomter, där i stället för att bara slutföra set uppdrag du kan handla för att tjäna pengar, driva företag eller helt enkelt utforska den stora i spelet miljö på din fritid. Nybyggt släpvagnar av den kommande öppen värld spelet "Watchdog", som är planerad att släppas om nästa generations konsoler från 27 Maj i Storbritannien, visar att användaren kommer att kunna interagera med någon AI medlem av allmänheten över den stora virtuella Chicago landskapet i sin roll som en vigilante avslag på nära säkerhetssystem i staden. Spelet är så stort på Next Gen att utvecklarna Ubisoft har skrivit online video av timslånga spelsessioner utan att behöva oroa sig gett bort alla hemligheter i spelet.

Med möjligheterna att öppna världs spel så stora på Next Gen, är det mycket intressant att notera att den mest framgångsrika öppen värld spelutvecklare, Rockstar Gaming, har ännu inte släppa detaljer om eventuella framtida blivande Nästa Gen titlar, utan istället valt att uppdatera GTA V senare i år. Vi vet av erfarenhet att Rockstar kan ta upp till två år för att leverera en titel på PS3 och det kommer sannolikt att ta minst så lång tid för en Next Gen spel. Jag är övertygad om att Rockstar kommer att sätta en ny standard och leverera en lysande Next Gen öppen värld spel, långt mer omfattande än något vi har sett hittills. Med tanke på utseendet på Watchdog, kommer detta att vara en betydande prestation för Rockstar, om de gör det rätt.

För de sportintresserade och sportsimulerings älskare där ute som jag har en titel redan satt en hög standard för andra att följa. NBA 2K 14 ger en exceptionell standard grafik kvalitet och spelet ser så verkligt som jag kan tänka mig att se några år. Även i detta tidiga skede av nästa generations sport sim utveckling, har NBA 2K 14 satt en mycket hög standard. Deras val erbjuder en inblick i hur utvecklarna kommer att försöka använda kraften av Next Gen-teknik i framtida spel. De vinjetter där spelaren fattar beslut utanför domstol som interagerar med motsatta spelare, tränare, bakom kulisserna personal och sponsorer kommer att vidareutvecklas för att förbättra spelupplevelsen, vilket ger spelaren en mer engagerande upplevelse av livet som professionell basketspelare snarare än att fokusera enbart på spelet. Jag blev förvånad över att en sådan polerad spel uppstod så snabbt. Om det är så illa som sport sims får, kommer PS4 vara en lycklig plats för sportspelentusiaster.

Utan tvekan spelutvecklare är under press att leverera. PS3-spel var bra, men PS4 spelare har betingats att förvänta spetskompetens av den robusta främjande av Next Gen och allt annat än en kraftig ökning av kvalitet kommer att mötas med hån av den tuffa publiken som är snabba att beklaga något undermåliga release. Fråga någon Madden 25 fan som köpte PS4 versionen. Med undantag av något jämnare grafik, kan det här spelet har släppts till PS3 och skiljer sig endast marginellt från den nuvarande gen konsolen. Det är inte tillräckligt bra och fans av denna koncession väntar bättre från utvecklarna EA nästa år.

Utmaningen är inställd och gamers är ivriga att se hur spelutvecklare använder den förbättrade förmåga Next Gen och de friheter som erbjuds för att producera fantastiska spel. Utvecklare måste balansera det aktuella spelet vakuum mot nödvändigheten av att producera kvalitetstitlar. Med bättre grafik, mer nedsänkning, en bättre spelupplevelse övergripande och kraften i internet för att underlätta spel strider runt om i världen, har Next Gen kastat oss in i en ny era av konsolen spel. Med det kommer en hunger efter excellens, ett mer kritiskt öga och vi ser med förväntan som spelutvecklare arbeta med nya releaser att dra nytta av Next Gen kapacitet att producera bättre och mer engagerande spel.