Par punkter i FIFA 16 från James Bonds

Jag har ett par saker som jag skulle vilja address.First har FUT 15 marknaden ingenting att göra med FUT 16 marknaden. Jag har inga problem med marknads paritet mellan konsolerna i allmänhet, och absolut inte för FUT 16. Men att säga att denna förändring har något att göra med marknaden för nästa match är ärligt talat bara fel. De kunde ha fast ett självständigt värde för prisskikt för FUT 15 marknaden för PC och det skulle inte ha någon effekt på FUT 16 eftersom FUT 16 är en helt ny marknad som inte har redan utvecklat sitt eget värderingssystemet, till skillnad från FUT 15.

andra jag har inte några problem med prisnivåer själva. Det faktum att jag måste betala 5m + istället för 3m + för NIF Messi inte bry mig så mycket. Jag har att spendera mer tidsbesparande, men marknaden är inte alltid snäll och jag kan leva med det. Prisnivåerna är alla relativa ändå, för som värdet av toppspelare som Messi och Ronaldo gå upp, så gör värdet av kort som TOTY Kroos. Det suger, men jag har inte någon grundläggande problem med det och jag klagar inte om det i mitt inlägg.

Tredje är den verkliga frågan här likviditet. Den Faktum är att PC-användare helt enkelt inte har tillräckligt med tillgängliga billiga Fifa 16 mynt för att betala för de flesta av spelarna på marknaden. På konsoler ser du spelare som Ronaldo går utdöda på grund av den kraftiga nedgången i värde, men på PC är det tvärtom. Marknaden är översvämmad med kort som har fördubblats eller tredubblats i värde, och folk har inte mynt för att betala för de nya korten.

Låt oss säga att du har byggt en ganska stor trupp under de senaste månaderna, och du har varit att spara upp för någon som Messi ett tag. Du räkna med ett par försäljning av några av dina andra stora spelare som du kan förmodligen arbeta upp 3m i kapital för att köpa honom. Marknads mössor väcks, och Messi pris hoppar upp till 5m. Du säger, jaha, jag ska bara spara upp lite längre. Plus, har värdet av min TOTY Kroos stigit alltför! När jag sälja honom för hans nya högt pris, kommer jag att kunna möta den nya värdering av Messi ändå!

Problemet är, de människor som sparar upp 500k för TOTY Kroos bara hade värderingen av spelare som de letade på hoppa upp till 2,5 m. Oh well, säger de, jag ska bara fortsätta att sälja min nya uppblåsta tillgångar tills jag har råd TOTY Kroos! Samtidigt är alla TOTY Kroos ägarna notering sina kort på minsta BIN utan hopp om att någonsin sälja honom (åtminstone inte under ganska lång tid) eftersom ingen som vill att kortet är ännu i spotta avstånd om att ge honom. Så de Kroos ägare nu saknar kapital för att köpa Messi, och Messi ägarna lämnas utan deras 5m i kapital för att köpa de spelare de har letat på, och så vidare.

Detta är problemet med rätt PC-marknaden nu. Ingen kan sälja sina tillgångar eftersom hyperinflation av dessa tillgångar har orsakat en massiv ökning i utbudet av hög valör, men också en mycket kraftig nedgång i efterfrågan på dessa kort. Människor kan inte avveckla sina tillgångar, och marknaden blir stillastående. Under normala förhållanden, skulle priset sjunka tills efterfrågan möter utbudet, men på grund av minimipriset inställningarna detta är helt enkelt inte möjligt. Omdömen Jag är inte ekonom, och jag gör inte anspråk på att vara, men allt detta är lätt att observera från situationen på marknaden just nu. Denna hela marknaden paritet sak skulle ha fungerat ut mycket bättre om de faktiskt hade kopplat tre marknader tillsammans, för då PC-spelare med massor av tillgängliga resurser kunde sälja till konsolspelare som tigger om större utbud. Men det är inte vad som hände. De gjorde bara massiva marknadsanpassning utan någon verklig tanke på det faktum att detta skulle döda handel för spelare med högt värde på PC-marknaden

TL, DR:. Jag bryr mig inte om marknads paritet eller de faktiska priserna spelare i PC-marknaden, jag bryr mig om det faktum att dessa förändringar har dödat handel på PC-marknaden eftersom spelare inte kan avveckla sina tillgångar och därför kan inte köpa nya spelare.