flera år utvecklat episka mästerverk Diablo 3 av Zhang Yan

Wang Dongfeng introducerade Road, Forgame har successivt infört 20 balans spel, balans spel 10 högsta månatliga laddning vatten mer än tio miljoner, varav dödliga förståelse 2, hjälte expedition, fantasi Feixianguan, kraftigt berusad Journey och andra spelare välkomna, Forgame spelar ett gott rykte gör också sina produkter lättare än andra spel har en starkare kundengagemang. Omdömen

Spelutveckling spelindustrin kedjan är kärnan i hållbarheten högkvalitativa spel produktionskapacitet för att säkerställa driftstabilitet av företaget självt; medan bredden av driftskanaler för att se till att dess produkter kan ge hög omsättning på nyckeln. Trafik inhemska marknadstrenden mot decentraliserade enda plattform produkter på marknaden kan inte tillgodose behoven, förutom Diablo 3 itemson en enda plattform, det kommer också att öka okontrollerbara faktorer och operativa risker. Omdömen

I spelet "fast mat "av trenden, dök industrin i de traditionella regler och ett nytt koncept för konfrontation. Å ena sidan, har i stor utsträckning eftertraktade spelare och veteran slut researrangörer under många år under attack, är de två pelarna i Activision Blizzards Call of Duty produktförsäljning och antalet World of Warcraft abonnenter avsevärt. Och tidskrävande för flera år utvecklat episka mästerverk Diablo 3, som för närvarande har en total förlust av spelet befolkningen topp på nästan 85%. Samtidigt har "nya konceptet" marknad gett upphov Forgame "låg risk, hållbar" började utvecklingsstrategi för att samla fördel. Omdömen

Ljus spel har "snabbmat element" bestämmer graden av plasticitet, Wang Dongfeng ledde Forgame ständig innovation, framgångsrik produktlansering genom att fortsätta att säkerställa en stabil intäkt. I ett enda stycke för att säkerställa produkternas lönsamhet bygger på en försäkran om att nya produkter kan minska i sin livscykel innan "efterträdare." Forgame Group ordförande och VD Wang Dongfeng, sade "inte beroende av ett enda spel, men framgången av produktionskedjan för att bygga hållbara affärsstrategier som effektivt kan minska risken för företagens intäkter." Omdömen

Forgame antagits den "gemensamma multi-plattform, stor täckt gamers" -strategin, i en stark operativ plattform har 91wan på grundval av samarbetet med de hundra intermodala plattformar, inklusive Tencent, Baidu, 360,4399, pps och många hundra miljoner nivå operativ plattform, ett brett spektrum av användare att importera kanaler för att produkten ska få mer vitalitet. Ljusspelföretag inom utveckling och drift av hela skalan av kontroll över riktning, är dess förmåga att fortsätta producera lågrisk spel av premissen. För att förstå de förändringar på marknaden, förstå användarnas behov, och i enlighet med marknadsdata snabbt justera spelet planering och drift av företag att minska produktionsrisken är spelet en viktig förutsättning Omdömen

Forgame effektiv R &. D team produktivitet är den främsta orsaken till att avsevärt minska marknadsrisken. Senior producer och laget behöver för att snabbt kunna analysera marknaden på kort tid efterfrågan och produktion i linje med förväntningarna av spelarna of the Blade Soul Gold spel. Mortal förståelse 2 stjärnigt producent Yang Tao sa: "Bra spel byts ut, men förändringar måste förbli målinriktat och effektivt." Han sa, "Mortal förståelse 2 för att marknadsföra början, när den första öppna en grupp av servrar, för att förstå användarnas behov, efter justering, plus en grupp av servrar ...... på kortast möjliga tid, projektet laget kommer att bli spelet uppgifterna indikatorer upp till nära perfektion, började en storskalig lansering. Omdömen