Varför Spel talanger är fortfarande en bristvara? av Kathy Li

Nyligen påpekade anarticle att NetEase konstavdelning har sammanlagt 50 personer; freshgraduates arbetar på tvådimensionell animation har en ingångslön of8000. Vissa elever i en stor inhemsk online-spelföretag, hans år-endawards är upp till 400.000 förra året, bara lägsta bonus i hela gruppen. Withthe årlig examen säsongen närmar sig, kommer det att listas spel company'sartistic direktören komma till skolan för att fråga: "Finns det utmärkta studenter inthird klass? Vad sägs om andra klass ? "Det verkar som att spela spel är notentirely en dålig sak, kan du njuta av din tid när kämpar för runescapeaccounts till salu och Runescape accountsselling vägledning, och även om du har särskilda åsikter om thisindustry, kan du ha en bra . karriär Omdömen

Tillsammans med en ökning i antalet utexaminerade, antalet företag planto rekrytera positioner inte minskar istället för att öka, vilket willundoubtedly ge våra studenter som går in i samhället, sätta upp en invisiblewall Däremot är spelindustrin fortfarande stöter talang "svält". . Omdömen

Med rapiddevelopment av China'sonline spelindustrin, spelbolag har utvecklats gradvis från extensivedevelopment av kvaliteten på vägen, har sin vinst modell, lönsamhet andfuture tillväxtpotential erkänts av marknaden. Spelet har greatpotential som en ny soluppgång bransch, gynnas av investerare, men visar data, den kommande 3-5 åren kommer den kinesiska spelet konst talang klyftan vara så hög as600,000. En industri källa sade, nu spelet konst designers, characteranimation designers, avancerade animationer och spel konstnärer och designers, 3Ddesigners och andra medier jobb breda utrymme för utveckling, spelföretag areurgently behövs talang Omdömen.

Face employmentpressure och problemet med brist på talang, vissa tillverkare även takevarious åtgärder för att fånga hög kvalitet talang, förföriska ord som "BMW som året-endawards", "incitament för 24 gånger månadslönen", "årslön miljoner" ofta förekommer i spelet företagets rekryterings manifest. Så inte justplay spel och sälja rsaccounts som en metod för att döda tid, kan du lära dig mer om gamesand speldesign för bättre karriärutveckling i framtiden Omdömen.

Eftersom majorcompanies göra sådana generösa villkor, varför spel talanger fortfarande i shortsupply ?

En av de största orsakerna till detta fenomen är att universitets vocationaltraining av spelet är nästan en handfull, för dem som vill rösta forstudents födda i spelindustrin, spel endast genom att delta inprofessional utbildningsinstitutioner för att öka inträdesmöjligheter thegaming industrin. Dessutom inhemska spelindustrin talang efterfrågan andvocational utbildning i gapet mellan frågor är fortfarande utestående; manystudents inte omedelbart efter examen som ett spel designer, de mustgo genom en lång period av yrkesutbildning . Omdömen

Dessutom foritself utövare, företag integritet och kultur, social miljö, överlevnad, etc. också ständigt hindras talanger stabilitet. I thegaming industrin, kräver en talang formation minst 3-5 år att växa fromhoned, ofta tar en hel del svårigheter och svett. I processen ofgrowing, och ibland kan inte få rätt utrymme för utveckling . Omdömen