Diablo 3 koncernen sedan Jay Wilson resultat av Zhang Yan

Vi talar om det här problemet dök åtgärd är alltid "Varför inte raka bort hela den offentliga auktionshuset?" I själva verket kan omedelbart ta bort detta fungerar bort BNS Goldit levererar, men kan också orsaka offentlig auktion hem är åstadkomma prestandaöppningar. Exempelvis vill vi inte spelare att uppleva, och de enda andra gamer affärer är att hålla kvar i tal rutt skrapa "försäljning produkter länk]" eller "Köp den [bästa utrustningen] hela dagen. Detta är verkligen inte vad vi vill .

ah är ett framsteg i Diablo-sekvensen. Även om det erbjuds spelarna en hel del komfort, hjälpa till att upprätthålla finansiell flöde, vissa individer kanske tycker att det är användningen av mer skada än nytta för upplevelsen . Det ger spelarna ett system med oönskade enheter i silver, eller en djävul seeker han inte behöver mörkröd erbjudande sedan köpa krävs Ruby, men frågan är: vad ah att bära gamers, och från spelarna hävdade Omdömen Först märkte Blizzard som ska användas, vilken typ av mind-set och spelare tillbaka. Att uppmärksamma åsikter och behov spelare, och sedan ge lämplig reaktion, vad som fungerar, vad som inte fungerar, och omöjligt om Det finns andra bättre botemedel. I stället för att tala om för spelaren, är det COOL, bör du försöka och njuta av det. Det bästa exemplet är den första framträdande i "en viktig igenkänningsfunktioner 1.08! Omdömen

Diablo 3 koncernen sedan Jay Wilson leder efter det första dokumentet Bowen, och materialet är exakt vad spelarna är mest inblandade om förändringen av posterna och anordningar programidé. Eliminera visst material, vill vi diskutera igenom denna blogg för att se vissa positiva varningar. Omdömen

För det andra verkar Blizzard att "Diablo" stil perfekt aktivitet. Förbättra problem scenen eller personlighet steget är bara en kortsiktig ökning i fastighets varaktighet spelare, men inte öka det roliga i gamers, efter fokus på prestation är fortfarande sannolikt att hålla upplevelsen, och nu tillväxt, och ibland improduktiv när spelarna känner sig fjärran mål brukar generera utmattning. Hur man bättre öka MF program och enheter teknik, kommer att räkna ut tillräckligt med tid engagemang av folket och få kul. Omdömen

För vissa individer, "rätt" sätt att utföra från Daguai bli Dunshou ah , då erfarenhet kommer att bli bättre vad? Vi tror inte det, men vi vill inte att detta ska bli en del andra aktiviteter där spännande aspekten elimineras från erfarenhet, då nästa fråga är, hur kan vi åter betoning på den fördröjda aktiviteten låter spelare inte mer Dunshou ah tillbaka in i upplevelsen att eliminera det? Detta är en D3 itemsproblem, men vi är verksamma på. Omdömen