Skyforge Combat guide av Kevin M.

Detta Skyforge Combat Guide hjälper dig att komma igång snabbt genom att ge användbara tips för hur strids fungerar i spelet.

Stridssystemet i Skyforge kombinerar många element som kan vara bekant för MMO spelare med massor av nya koncept i mixen. Förstå stridssystemet i Skyforge tidigt kommer att göra för en smidig övergång till spelet, och försäkra att du är den redo för de svårare utmaningar.

Progression och tillgång till nytt innehåll

På grund av Skyforge specifika stridssystem, finns det tekniskt inga nivåer i Skyforge, så standarden fienden skalning och färgkodade svårighets indikatorerna inte gäller här.

I stället kommer du vill vara medveten om två viktiga statistik. Färdighet och Prestige Färdighet Omdömen


I Skyforge stridssystem en statistik som kallas språkfärdighet i stället för traditionella nivåer för att kunna avgöra vilken utrustning du har möjlighet att utrusta. Färdighet främst ökat genom att aktivt låsa vissa noder inom klass och Ascension Atlas. Varje bit av redskap du få (vapen, ringar, amuletter, etc.) kommer att ha en kompetens Betyg visas i verktygstipset när du håller musen över objektet i teckenfönstret. Prestige

Prestige Ersätter teckennivåer, och indikerar den övergripande progression och den relativa kraften i din karaktär. Det är viktigt att notera att varelse fiender kommer inte direkt öka din Prestige. När du väljer på klass i strid, kommer klass Sparks börjar släppa när du dödar varelsen i Atlas, och klass gnistor kan spenderas på att låsa upp nya klass noder, vilket matar in din Prestige totala indirekt.

Dessa två statistik är viktigt att hålla i minnet, kommer dina kunskaper direkt faktor i vad redskap du kan utrusta och din Prestige går upp, kommer nya områden att börja visas, och du kommer också att få tillgång till högre svårighetsgrader av tidigare olåst kartor.

fiende typer och prioritering Omdömen

Varje fiende du möter i Skyforge kommer att ha en speciell indikator som visas ovanför den. Dessa symboler kommer att hjälpa dig att göra några beslut när det gäller döda ordning.

Anger support-typ fiender och kommer typiskt att vara din högsta prioritet mål. De kan läka, eller på annat sätt göra kampen svårare.

Anger fiender som kan hantera betydande skada. Kommer att vara högre prioritet mål då den hittades i grupper av fiender.

Anger svagare fiender. Ensam de inte utgör mycket av ett hot, men i större antal de fortfarande kan orsaka betydande skada. Dessa kommer vanligtvis komma i större grupper och kan snabbt bli besegrad av AOE attacker.

Anger tuffare fiender med högre HP. När hittades i grupper du oftast vill ta itu med dessa sist.

Du måste vänja sig vid att prioritera mål, eftersom det i hög grad kommer att öka din överlevnadsförmåga som innehåll och bekämpa blir mer utmanande. På grund av de flesta strids möten kommer att innebära en blandning av de olika fiende typer.

Melee kontra Ranged Omdömen


Även om din primära mål är att låsa upp en specifik klass i Ascension Atlas, är det en bra idé att bli skickliga med minst en närstrid, och en låg klass tidigt. ha grundläggande funktionella kunskaper i minst ett närstrid och varierade klass innebär att du kan byta din klass när behövs för att hantera specifika möten. Låsa de första färdigheter för någon klass är väldigt billigt i termer av Spark konsumtion, och detta kommer att ge dig en viss flexibilitet när det behövs

Bosses tenderar att ha. unika stridsförmåga, och justerat för dessa kan göra en stor skillnad när det gäller din överlevnadsförmåga. Till exempel vissa chefer kan vara i spam AoE markattacker som gör närstrid mot dem mycket svårt, så att kunna temporärt byta till en låg klass kan vara till stor nytta. Och vissa chefer kommer att använda starkare attacker när de deltar på längre avstånd, så för dessa kanske du vill överväga att byta till en melee klass.

Den här guiden fokuserar på ett antal områden där strid i Skyforge avviker från normen. Hoppas detta Skyforge Combat Guide kommer att ge dig lite hjälp! Omdömen