Paritet mellan PS4 och Xbox One med 8% rabatt Billiga FIFA 16 Mynt PS4 av Tolya Wonancy

sätta paritet framför allt, FIFA 16 kommer på billiga fifa 16 mynt PS4  , Xbox One och PC med en nära pixel matchade utgång på alla tre . Det håller sig till serietradition genom att hålla konsolspecifika styrkor begränsade till exklusivt innehåll, i form av utvalda kort i Ultimate Team-läget - där Xbox Man får en handfull legendariska spelare i år. Ur teknisk synvinkel men det finns lite att skilja konsolversionerna i form av grafik eller funktioner - men som ett paket, inte FIFA 16 ge något påtagligt annorlunda till bordet över FIFA 15

Pass aldrig upp FIFA 16 Mynt med 8% rabatt kod --- {FIFA8OFF} På Fifapal.com Omdömen mer ------ http: //www.fifapal.com/fifa-16-coins Omdömen

installationen är en välbekant ett för serien naturligtvis; allt matchas, från hela nativa 1920x1080 upplösning till belysning modell, animation, och även gräs skuggning och textur filtreringsnivåer. Tack och lov är oskärpeeffekt rörelse per-objekt, som saknades från Xbox En version av FIFA 15 vid lanseringen (och senare korrigerad i) här från början. Den enda skillnaden är under pre-match uppbyggnader, som omfattar långskott av arenor med hög kontrast kanter. Här levererar PC en lite renare 1080p bild på grund av dess användning av 4x MSAA på dessa fläckar, inte riktigt motsvaras av de lägre samplings implementeringar på PS4 och Xbox One.

För att få ett bra mått på hur varje staplar upp men vi styra båda konsolerna i realtid från exakt samma controller. Som ni kan se i vår video nedan, varje sprint, passera och sköt sker via exakt samma ingång, vilket betyder att vi kan matcha våra bilder så nära som möjligt. Utanför olika knappuppmaningarna och en tillfällig förskjutning i kör animationer, går det en lång väg att bevisa att det finns en stark gemensam nämnare mellan PS4 och Xbox One Review, är samma visuella inställningar för varje -. Och PC också. Ack, PC frigör kommer återigen något av en barebones formulär, sjöfart med en enda toggle för låg och hög grafik detalj (den senare matchar den nuvarande generations konsol standard). Utöver detta har vi en resolution alternativ plus en inställning för att låsa frame-rate på 30, 60fps eller lämna den helt olåst. Alla taget, detta är en ganska lätt ansträngning, och det finns ingen tvekan om detta är en konsol-första projekt, där PC extramaterial bifogas i efterhand -. Och i detta fall är det den ensamme införandet av 4x MSAA

Naturligtvis Om du redan har köpt FIFA 16 på PS4 eller Xbox One, det finns ingen anledning att kolla över axeln på den andra versionen. Den största skillnaden mellan två är i Xbox One exklusiva uppsättning spelare för Ultimate Team-läget, erbjuder klassiska spelare som Ryan Giggs och George Best i en form av kort. Detta är tillgängligt på både Xbox 360 och Xbox One -. En liten perk, och den enda gungande punkten med tanke på att dess visuella kvaliteten och funktionsuppsättning så tätt ihopkopplade med PS4 annars Omdömen Men exakt vad FIFA 16 lägger under de senaste spel? Jämföra gameplay direkt med FIFA 15 via samma "enda styrenhet" metoden, det är rättvist att säga att uppgraderingen inte är så skarp som fjolårets. Det är helt enkelt en förfining; fysiskt baserade belysning tweaked, och i en synkroniserad skott över Old Trafford är det uppenbart planen tonen är betydligt mer mättad med tyngre blommar över spelare också. En matchande playthrough visar den underliggande tekniken är mycket nära fjolårets dock, och de flesta av förändringarna på andra håll är takten i sitt spel.

Tillsats av damlag toppar räkningen av nya funktioner i FIFA 16, där spelare från över 12 nationella patruller är rörelse fångas på EA: s studios. För majoriteten av dessa tillägg, matchar modell kvalitet i allmänhet höga kvaliteten på män lek, och användningen av upprepade animationer är lika benägna att producera kusliga resultat. Å andra sidan, är stjärnspelare som Alex Morgan med tanke på deras egna skräddarsydda springa och skjuta animeringar -. Lägga till en distinkt smak till deras spelstil

När det gäller prestanda, om du har läst vår Face-Off funktioner innan , kommer du vara väl medveten om vad som väntar från FIFA 16. I huvudsak vi hålla ett låst 60fps när en match drar igång, men med en hård övergång till 30fps i vissa motor beskatta scenarier. Detta påverkar bara PS4 och Xbox One, där 30fps locket är inkopplad under pre-match uppbyggnader, repriser, och även som stycken såsom sanktioner, frisparkar och hörnor. Men så snart vi sätta en fot på bollen, vi gå direkt tillbaka till en helt jämna 60fps från standard sidlinjen kameravyn.

Den goda nyheten är, både PS4 och Xbox One hålla en solid 60fps på plats för den vanliga passningar och skytte, förutsatt att det alltid är på denna standardkamera. Nedgången ner till 30fps egentligen inte påverkar spelbarheten i denna mening, och övergångar mellan bildhastigheter endast förekommer i mellan cut-scener och gameplay. På andra ord, det är inte ett skärande switch som kan upptäckas under uppspelning själv.

Enda område där detta 30fps locket verkligen kände är i "Be a Pro" kameraläge. Detta låter oss se planen från en spelares orientering, och här spelet låser till 30fps som vi får en sidledes vy av planen, avslöjar alla 22 spelare, domare och publik. Det är en liten sordin på erfarenhet och svepande kamerastekpannor är märkbart mindre vätska än i vanlig syn. På den positiva sidan dessa scener har en perfekt lås på 30fps, och precis som med 60fps spelar, vi aldrig se en ram dopp under detta nummer. När det gäller PC-spelare är detta inte ett problem alls, och varje kameraläge, replay och set-pjäs stannar på 60fps om det är vår avsikt inställning i menyerna

FIFA 16:. Digital Foundry domen Review, en kör trend för FIFA-serien denna generation, en äkta 1080p upplösning och 60fps gameplay fortsätter att ta en hög prioritet på PS4 och Xbox One. Ignite Motorn ger också identiska resultat mellan de två igen och PC bara Pips dem till posten med dess överlägsna MSAA läge och icke-äventyras frame-rate. Annars belysning modell, animation system, och även strukturkvalitet exakt matchade mellan alla tre plattformar - ända ner till filtreringskvalitet över marken Omdömen Men eftersom den tredje posten i serien denna generation, är det rättvist att kalla FIFA. 16 en inkrementell uppdatering i termer av dess kärnmotorkapacitet. Tweaks till ebb och flod av sin bortgång gör detta till en något mer defensivt spel av naturen, och tillägg av damlag är en välsignelse för paketet totalt. Men avsaknaden av sann, tvingande tekniska utvecklingen är verkligen kände i år; belysnings tweaks är märkt under FIFA 15, men vi hoppas att Electronic Arts Canada eftersträvar en mer omfattande variant på formeln i nästa års upplaga.

Detta känns som något av en stop-gap sedan, och som vi hoppas innebär en inkommande väl våren nya funktioner nästa år. När allt kommer omkring, är dessa spel utvecklas en skarp, ett år vändning av en enda studio, och att förvänta sig en revolution varje gång är kanske för högt en order. Trots detta är slutresultatet fortfarande klart för FIFA 16; Det tar inte lång tid att acklimatisera sig till sitt utseende och spelstil, och tekniskt finns det en hel del enhetlighet mellan denna och förra årets inträde. Det är déjà vu territorium, men vi är spännande att se om FIFA kan passa i en annan storslagna visuella skift denna generation, i linje med Ignite motorns debut på PS4 och Xbox ett två år sedan. Omdömen öva på och justera FIFA 16 Lös Problem med Passing & Pace

Vissa spelare klagar fifa 16 för hårt

Justera hjärnor att den nya stilen och praktik fifa16

more: http://www.fifapal.com/news/practice-and-adjust-fifa-16-to-solve-the-problem-of-passing-pace/