I GW2 ni som avgör tillväxten av Zhang Yan

i GW2 dig som avgör tillväxten av din karaktär, inte din karriär, din utrustning eller färdigheter. Denna roll skapade har varit mycket tydlig, kommer det att finnas en rad bakgrundsfrågor avgör attityden hos din roll, natur och början av Köp Diablo 3 Goldthe spel, är han (hon) varför slutet av den ursprungliga orsaken. Förkroppsligas i form av dessa val kommer att vara biograf, och som du uppgraderar och utveckling, tillsammans med ditt val och förändring.

I GW2, du är inte ett slumpmässigt förmåga att öka blod orc shaman, eller fokus i häst brottning mänsklig riddare. Du är en hjälte. När du utvecklar personlig historia, måste du göra ditt val. Du räddades från ett gäng kidnappare en lokal adeln eller tjänare flydde slaveri? Brandbekämpnings barnhem eller sjukhus?

Varje val du gjort ?? påverka din roll i en mängd olika sätt. Interaktion med andra NPC du kan ändra ditt val kommer att vara din roll till en mer ridderlig situation, eller att bli mer brutal. Varje roll kommer att ha en kopia av "hem" (för de flesta av de mer än en inomhus stuga) kartlagt det val som de gjorde ?? resan. Den sena historia kommer att påverkas av dessa val. Om du inte behöver spara den ädla, då han inte längre söka din hjälp för att lösa arbetsmarknadskonflikter med lokala bönder, kan man av den frigjorda tjänare be din hjälp för att skydda till nästa rese flotta.

Guild Wars 2 behöver inte attrahera långsiktiga betalande kunder, säger Johanson ArenaNet kan framställas från en annan nivå i spelet, uttrycka det enkelt, är att skapa ett roligt spel. "Vi hoppas kunna göra spelet så att spelarna är intressant frivilligt spela det eftersom jag tror inte att betala en del av pengarna, vilket är vad vi växte upp spela spelet."

Även om det är mycket rörliga , men i själva verket är en annan sak. Men i Guild Wars 2 kropp, är utvecklarna av dessa ord att bli trodd. Från stiftelsen började i populära online billiga GW2 Gold spelindustrin i dagens affärsidé kul för produktionsmålet kartan ArenaNet VD Mike O'Brien i mars sade: "Om spelarna tror att våra ansträngningar värdefulla, kommer du vara glad att betala för vårt arbete ".