Vad du ser mer och mindre i 3D-modellering av Parth Patel

Efter blickar mywork, min college man dra medlems erkänna och färre eftersom jag hade tillbringat anoutsized mängd av din tid inspelning modellen framför mig. frågan var, även om jag brukade vara exakt inspelning vad jag brukade få se, var itabsolutely inte mänsklig handling modellen till någon tittar på min drawing.Virtual belysning är att samma tillvägagångssätt. tenderar vi att se att vid nighttimeit mörka; det finns inte överflöd lätt-ibland ingen 3D Walkthrough Omdömen .

dock showingan kväll scen med mycket liten eller ingen lättviktare inte spela en awfullyattention väckande scen. Som publik har vi fick tränats bara acceptsure färger för att representera helt olika saker. som ett exempel, tenderar vi tomight se allt på scenen och en karaktärerna som willwander in eller ut, och att vi även kan tro att de inte kan se en anotheracross området, även om vi kan se vart och ett av dem.


Tricket isthat jag tände scenen med en viktig lila nyckel lätt som bedövar theyellow i uppsättningen och gör det "känna" mörk, även om det är ok lit.The scen lyser inte realistiskt, det är tänd för att tala. det finns en annan overusedability av solsken inuti 3D-program: lins nödraketer. Lins nödraketer området unitthe konsekvenser bright lights bära kameralinser

. Review, 3D applicationsarea enhet kunna kopiera dessa effekter. tyvärr, som en följd av de needbecome verkligen lätt att försöka, de är överallt. Om du vill använda en lensflare, gör därför meagerly i saker överallt där det bidrar till resultatet. Ourpicket man scen har verkligen en övergripande lätt belysning tema. konceptet är thatthe scen utspelar sig i en mycket utrymme, på natten när alla har gått Tobed. på grund av detta, det finns bara ett viktigaste ljus, lampan på bordet

. Omdömen Vi lägger willadditionally en smula lite riktad Lätta som det werecoming tillbaka från hallen toalett, med stor omsorg scenen förblir väl -enoughlit att bilda en anständig animation. Dessutom, förutom belysning vi alla vet, vara en 3rdlightweight käll en lila ljus som kommer att färga scenen och lätt ita bagatell, men behålla känslan av 3D InteriorWalkthrough Omdömen . Omdömen Så till att börja med Om det är nära lätt som standard ta bort allt. Cinema4D och ljusvåg actlike det finns en strålkastare klistrad oavsett synvinkel kommer du att exploringthrough. Denna obligatoriska strålkastare försvinner så snart som du placerar alight vikt i en scen. Börja med att sätta en examen ljus solen bulbobject. Omdömen

Contact

Cheesy Animation Omdömen

Ahmadabad, Indien. Omdömen http://www.thecheesyanimation.com/3D -Walkthrough.html