En kort introduktion till japanska Anime av Venessa Liu

Detta är en artikel att införa japanska Anime. Som vi alla vet, är anime i Japan ganska känd och få brett stöd från hela världen fans av tecknad film.

Första du kan fråga vad resulterar i produkter från anime i Japan?

I själva verket , på grund av påverkan av tidningen tecknad serie och spelfilm som är västra uppfinningar, började japanska att uppfinna grafik. Den tecknade serien gav en chans för berättare i Japan att offentliggöra berättelse till massorna. Därefter tillsattes ett stort antal tidningstryck som produceras av japanska serietecknaren

År 1914 började serietecknare att experimentera med animerade filmer. &Nbsp. På den tiden, animation industrin var ganska blomstrande och bröt en ny mark. På grund av det inflytande och popularitet Fleishers "animerade filmer och Disney i andra världskriget, blev animation populär i Asien och Europa.

I mitten av 1950-talet, Hiroshi Okawa skapade en Asien filmstudio, som kan användas för att producera animerade funktioner precis som Walt Disney Studios gjorde i US. År 1958, Toei Animation som grundades 1956 släppte sin första långfilm The Tale of The White Serpent.

Senare en rad nya program och animerad film som produceras i 1969-talet.

I 1970-talet, animation i Japan kom igenom tuffa år. Det blev mycket stränga att producera animerad TV-serie för barn. Ändå började TV animering för att ta otroliga framsteg inom science fiction.

Lyckligtvis på 1980-talet, film och tv hålls med stor efterfrågan på mer blomstrande och sofistikerad animerade programmering, vilket gör animation en stor utveckling. För att hålla jämna steg med ständigt växande marknad, mer och mer har använts för att anpassa manga fältet.

Sedan science fiction litteratur fick stöd av teknik. Till exempel, vissa begåvade artister som Atsuko Fukuhima, Mao Lamdo och Yoshiaki Kawajiri framkom vid den tidpunkten.

I början av 1990 ", fler och fler utländska anime fans njuta anime. Mononoke Hime börjar visas i bio över hela Japan.

Tack vare den stora framgången med animation, många spel kommer till stånd. Ta exemplet med Final Fantasy, är grafiken helt underbara och underbara. I själva verket, Square Enix tänkt att utveckla detta spel som den sista matchen. Dock fick det djup kärlek från spelare runt om i världen. Vad mer, filmen Final Fantasy blev ganska populär. Nu har spelet släppt sin fjortonde version, FFXIV. Spelare köper FFXIV gil att köpa varor eller nivå upp klass. Många flickor säger dess grafiska effekt alltför fantastisk, vilket gör dem älskar den här filmen, även om de inte gillar filmen alls.

Animationen också innebära stora utvecklingen av film, tecknad film, television, animerade böcker och cosplay, osv. Nästan människor från hela världen veta Janpan är känd för anime. Ett enkelt exempel är att flickorna i Japan gör upp som figurerna i tecknade. Även de mest populära karikatyrerna nästan alla kommer från Japan. En hel del japanska animations artister är ganska kända och påverka popularitet trend runt om i världen.