3D Rendering Steg för steg information av Kate Moss

Turing & rendering: 3ds max och V-Ray Avancerad; Post Processing: Photoshop

Modellering: hela byggnaden var skulptur i Auto Cad, utom spindlar, text på glaset, vin och högt gräs för 3D Arial View

Spindlarna och text på glas var varje skulptur i 3ds Georgien hem pojke brottsoffer vanliga kommandon. För det långa gräset använde jag 3ds Georgia hem pojke päls huvudsakligen baserad hår på en typisk plan tillämpar mjuk val och några ljud. Vinrankan skapades med Give plug-in-typ guru ware

Strukturer: De flesta material ytenhet V-Ray material men i vissa fall använde jag en V-Ray mix material som för föreningen på väggarna eller maldes med blomman ritningen. Detta får mig att hantera helt olika reflektions sorter för olika vägg- eller golvelement. lätta föremål ytenhet plan med en V-Ray lättviktsmaterial delad, med höga multiplikatorer. Glaset skapades med vit brytning, fyra hundra reflektion, och några lätta oerfaren dimma (0,1), och en bullerkarta på bula reflektioner på väggar (Fresnel 100% med noll, 5 glansen) till stålkomponenter (med nittionde och noll, 95 glans) På golvplattor, använde jag tre multi sub objektmaterial så att presentera tre helt olika utseende med randomiserade färg skillnad (RGB nivåer) och randomiserade koordinater för att undvika täck. p4-kamera finns en V-Ray fysisk kamera med färgbalansen justeras för att producera några lätta cyan färg. Slutartiden är på väg att fem och f-stop till fyra. . Det är conjointly en vertikal förskjutning korrigering utan vinjett, jag gillar get it on i Photoshop senare

Lights Belysning av scenen är löst med: Miljö: V-Ray himmel (mycket stark) och en direkt lätt ( solen, med multiplikationsfaktor av fyra, värme orange färg) före kameran. V-Ray lättviktare på varje ljus elektrod (Ca. 30 lampor, de flesta med en gul färg med undantag av lamporna på den primära våningen som ytenhet en hel del orange. Alla lampor ytenhet set med har en effekt på diffusa och reflekterande och osynlig, som en följd av {lättvikts Sunshine} sändare har redan fått en V-Ray lätt material

Renderingsinställningar:. Render gjordes repressalier V-Ray plug-in repressalier Associate Degree strålglans karta med medelhög kvalitet för världs belysning. solskenet cache sattes till 1200 för primär- och sekundär studsar. ultimata render var 3000 pixlar som var (god skärpa och lägre ljudnivå) med adaptiv. Färg kartläggning sattes linjärt, på 1,1, 1,5 gamma att uppmana en hel del belysning i sina områden för 3D Bird View

Jag förstår att detta är ofta inte ett linjärt arbetsflöde, men detta ger mig den enklaste upplösning inom sakernas tillstånd.

Kontakt

Den ostliknande Animation

Ahmedabad, Indien. Omdömen http://www.thecheesyanimation.com/3D-Flythrough.html Omdömen